GRAND ENTERTAINMENTグランドエンタテインメント
01 / エンタメ・イベント WEB SOLUTION

エンタメの熱量を、「見たい」「行きたい」に変える。集客につながるWebサイト制作。

ライブ、舞台、アニメ、ゲーム、VTuber、展示会。作品とイベントの世界観を守りながら、新しいファンとの出会いからチケット購入・来場までを設計します。

企画・文章設計強みと顧客課題を整理
SEO・集客導線検索意図から構成
スマートフォン対応行動しやすい設計
公開後の改善計測・更新・AI分析

ENTERTAINMENT EXPERIENCE DESIGN

熱量を、伝わる体験へ。
アクセスを、参加へ。

エンターテインメントのLPに必要なのは、派手さだけではありません。初めて知った人の心を動かし、必要な情報へ迷わず導き、チケット購入や来場へつなげること。私たちは世界観と使いやすさを両立させ、公開後も成果を積み重ねるWebサイトを設計します。

魅力はあるのに、Webで伝わり切っていない。

ライブ、舞台、展示会、ゲーム、アニメ、VTuber、スポーツ、地域イベント。ジャンルは違っても、集客につまずく理由には共通点があります。

SNSの情報が流れてしまう

告知が時系列に埋もれ、初めて訪れた人がイベント全体を理解できません。

世界観と情報が分離している

ビジュアルは魅力的でも、日程・会場・料金・出演者が探しにくい状態です。

新しいファンに届かない

イベント名の検索では見つかっても、興味関心から探す人との接点がありません。

購入までの離脱が見えない

どの導線がチケット購入につながったのか計測できず、改善が止まっています。

「知っている人に見せるサイト」から、
「まだ知らない人をファンに変えるサイト」へ。
開演を待つ観客と光に包まれたライブステージ
期待が高まる瞬間を、スクリーンの中から設計する

感情が動く順番に、情報を設計します。

ユーザーは、ページを上から順番に丁寧に読むとは限りません。数秒で「自分に関係がある」「面白そう」と感じてもらい、その直後に不安や疑問を解消できる構成が必要です。

  • 第一印象:キービジュアルとコピーで、世界観と企画の核を直感的に伝える
  • 理解:何が体験できるのか、誰に向けた企画なのかを簡潔に示す
  • 納得:出演者、見どころ、写真、動画、過去実績で期待を具体化する
  • 安心:日時、会場、料金、アクセス、注意事項、FAQを見つけやすくする
  • 行動:どの閲覧位置からでも、チケット・予約・問い合わせへ進める

企画から公開後の改善まで、一つのチームで。

01 / STRATEGY

コンセプト・導線設計

目的、ターゲット、開催時期、販売方法を整理し、ユーザーの感情と行動を一本のストーリーにします。

02 / CREATIVE

コピー・デザイン制作

作品やイベント固有の魅力を言語化し、写真・映像・動きを活かした独自の世界観を構築します。

03 / DISCOVERY

SEO・広告・SNS連携

指名検索だけでなく、地域・ジャンル・開催時期など潜在顧客の検索意図から入口を増やします。

04 / GROWTH

計測・更新・改善

CTAクリックや外部チケット遷移を計測し、公開後の数字をもとに訴求と導線を改善します。

映像スタジオで撮影準備を進めるクリエイティブチーム
Web・映像・プロモーションを、同じ世界観でつなぐ

多様なエンターテインメントに対応します。

イベント特設LPから長期運用する公式サイトまで、企画規模と販売期間に合わせて最適な形をご提案します。

ライブ・舞台・ファンイベント

出演者の魅力、開催情報、チケット、物販、来場案内を整理。

アニメ・ゲーム・VTuber・IP

作品世界を守りながら、ニュースや展開情報を継続発信。

展示会・ポップアップ・発表会

見どころ、出展情報、事前登録、会場導線を分かりやすく。

スポーツ・eスポーツ・地域企画

観戦・参加方法、スケジュール、アクセスをスマホ中心に設計。

イベント名を知らない人とも、検索で出会う。

指名検索だけに頼ると、既存ファンの外へ広がりません。「地域 × ジャンル」「今週末 × イベント」「親子 × 体験」など、ユーザーが企画を知る前に使う言葉を調査し、検索意図ごとに情報を整理します。

SNSは熱量を素早く届ける場所、公式サイトは情報を蓄積し、理解と行動へつなぐ場所。役割を分けて連携させることで、投稿が流れても残り続ける集客基盤をつくります。

01 / DISCOVER検索・SNS・広告
02 / UNDERSTAND公式サイトで理解
03 / TRUST実績・人・FAQで納得
04 / ACTION相談・予約・購入
イベントの進行と演出を確認する制作チーム
感性だけに頼らず、戦略と運用まで設計する制作体制

開催日に向けて、迷いなく進める6ステップ。

無料相談・要件整理

企画概要、開催日、ターゲット、チケット販売方法、現在の素材を確認します。

戦略・サイト構成

達成したい成果を定め、必要なページと公開スケジュールを設計します。

コピー・ビジュアル設計

企画の核を言語化し、世界観を損なわないトーンと表現を固めます。

デザイン・実装

スマートフォンを基準に、速度・操作性・演出のバランスを整えます。

確認・公開

表示、リンク、計測、主要端末を確認し、告知計画に合わせて公開します。

運用・改善

アクセスと行動データを確認し、開催前・開催中・終了後の更新を支援します。

よくあるご質問

開催まで時間がありません。相談できますか?

はい。公開必須情報と後から追加できる情報を分け、段階公開を含めた現実的な進行をご提案します。

1ページだけのイベントLPも依頼できますか?

可能です。販売期間、情報量、更新頻度に応じて、1ページ型または複数ページ型をご提案します。

写真や文章などの素材が不足しています。

必要素材の洗い出しから対応します。撮影・動画・コピー制作も目的に応じてまとめてご相談いただけます。

チケットサービスやSNSと連携できますか?

既存チケットサービスへの導線、SNS埋め込み、広告計測など、運用環境に合わせて設計します。

企画が固まる前でも大丈夫です。

開催時期と「誰に、どんな体験を届けたいか」から、一緒に整理します。

エンタメサイトについて相談する

その熱量を、
次のファンへ届ける。

魅力を正しく伝え、迷いなく参加でき、開催後も次の企画へつながるWebサイトを。グランドエンタテインメントが企画・コピー・デザイン・SEO・運用改善まで伴走します。

集客につながるWebサイトを、
一緒につくりませんか。

検索され、理解され、問い合わせ・予約・購入につながる仕組みを、公開後の運用まで見据えて設計します。